Spacer Image
A4 Image A5 Image A7 Image
A9 Image
Spacer Image
pokkercards.com
                        Универсальный ресурс по покеру
A16 Image A19 Image

A23 Image A24 Image A27 Image
A29 Image Spacer Image A32 Image A32 Image A32 Image A32 Image A32 Image A42 Image
A43 Image A44 Image A49 Image
Spacer Image
Spacer Image

Правила покера


Базовые понятия покера:

Рука: лучшая комбинация из пяти карт, которую может составить игрок.

Игра или раздача: один розыгрыш, начинающийся со сдачи карт и завершающийся выигрышем банка одним или несколькими игроками.

Банк (пот): денежный фонд, накопленный в результате ставок игроков в процессе раздачи. Раунд игры в покер — это борьба за банк, и победитель каждого раунда выигрывает банк в качестве вознаграждения.

Ничья, или раздел банка: если два игрока или более имеют одинаковые по силе руки, они делят банк между собой поровну. Если банк невозможно поделить поровну, то остаток от деления достается игроку, который уравнял наивысшую ставку.

Анте: обязательная ставка, которую обязаны сделать все игроки перед раздачей карт. Наличие анте стимулирует игроков на активные действия в игре.

Рейк: комиссия, взимаемая покер-румом с каждой сыгранной руки. Обычно рейк берется в виде определенного процента от банка, образовавшегося при розыгрыше данной руки. Например, если рейк составляет 10%, а финальный банк достиг размера $10, то рейк будет равняться $1. Как правило, рейк является основным источником дохода покер-рума.

Вскрытие: после финального круга торговли в покерной раздаче происходит вскрытие — игроки обязаны показать свои карты и сравнить пятикарточные покерные руки.


Правила торговли:

Колл: игрок может коллировать (уравнять) ставку, внеся в банк сумму, в точности равную предшествующей ставке. Например, если Джим ставит $2, а Брайан хочет уравнять ставку Джима, Брайан должен внести в банк $2.

Фолд: игрок может сфолдить (сбросить свою руку), отложив свои карты в сторону и потеряв возможность продолжения игры в текущем раунде игры. Например, если Джим ставит $2, а Брайан решает сфолдить, он отдает свои карты дилеру, тем самым прекратив свое участие до конца текущего раунда игры.

Рейз: игрок может повысить ставку другого игрока, внеся в банк бóльшую ставку. Размер такой ставки (т.е. рейза) должен как минимум вдвое превышать предыдущую ставку другого игрока. Например, если Джим ставит $2, а Брайан решает повысить, он должен внести в банк как минимум $4.

Чек: если в текущем круге торговли до игрока никто не сделал ставок, он может пропустить свой ход, ничего не внося в банк. Это действие называется чек. Скажем, если Брайан первым действует на флопе в текущей раздаче, у него есть возможность пропустить ход, после чего слово будет за следующим игроком.

Также следует обратить внимание на различия в структуре ставок в лимитном, безлимитном и пот-лимит покере.


Старшинство рук:

В покере принято следующее старшинство карт, от самой младшей к самой старшей: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет (J), дама (Q), король (K) и туз (A). В некоторых случаях туз (A) может выступать одновременно в качестве самой низкой и самой высокой карты. Карточные масти не влияют на достоинство — например, король червей и король пик имеют одинаковое достоинство. Достоинство конечных рук в покере основывается на общем достоинстве пяти карт.

Познакомимся с определением различных рук и с ценностью каждого типа рук. Различные категории пятикарточных покерных рук, начиная с самой слабой и заканчивая самой сильной, таковы: пара, две пары, тройка, стрит, флэш, фулл-хаус, каре, стрит-флэш, роял-флэш. Каждая рука бьет все руки, перечисленные до нее.

  1. Пара состоит из двух карт одинакового достоинства в пятикарточной руке. Например, A-A-K-7-6 (пара тузов), J-J-8-5-3 (пара валетов). Если два игрока открывают пары одинакового достоинства, для определения победителя они должны сравнить свои старшие карты («кикеры») из оставшихся. Если у обеих рук одинаковый кикер, то сравниваются следующие по старшинству карты, и так далее. Например, A-A-7-6-5 (пара тузов, 6 кикер) бьет A-A-7-3-2 (пара тузов, 3 кикер), т.к. шестерка выше тройки. Пара

  2. Две пары состоят из двух различных пар карт одинакового достоинства и еще одной карты в пятикарточной покерной руке. Примеры двух пар: A-A-K-K-5 (две пары, тузы и короли, кикер 5) и J-J-10-10-7 (валеты и десятки, кикер 7). Если два игрока одновременно демонстрируют две пары с одинаковыми старшими парами, сравниваются младшие пары и выигрывает рука, у которой младшая пара старше. Например, A-A-K-K-5 (тузы и короли) бьет A-A-J-J-3 (тузы и валеты). Если обе пары идентичны, сравниваются кикеры. Например, A-A-10-10-5 (тузы и десятки, 5 кикер) бьет A-A-10-10-4 (тузы и десятки, 4 кикер). Две пары

  3. Тройка состоит из трех карт одинакового достоинства в пятикарточной покерной руке. Примеры: A-A-A-3-2 (тройка тузов), 5-5-5-K-J (тройка пятерок). Если два игрока или более показывают тройки, то игроки сравнивают кикеры. Как и в случае с парой, выигрывает рука с наивысшим кикером. Например, K-K-K-A-10 (тройка королей, туз и 10 кикеры) бьет K-K-K-A-9 (тройка королей, туз и 9 кикеры), потому что 10 старше 9). Тройка

  4. Стрит состоит из пяти последовательных разномастных карт. Например, 6-5-4-3-2 — стрит от шестерки. Q-J-10-9-8 — стрит от дамы. 5-4-3-2-A — самый младший возможный стрит, известный под названием «колесо». Стрит

  5. Флэш состоит из пяти одномастных непоследовательных карт. Например, A-9-7-5-2 червей — червовый флэш с тузом. K-J-8-6-3 пик — пиковый флэш с королем. Если два игрока демонстрируют на вскрытии флэш, для определения победителя они должны сравнить свои старшие карты. Побеждает карта наивысшего достоинства. Если старшие карты имею одинаковое достоинство, то сравниваются вторые по старшинству карты и выигрывает старшая из них. Если и вторые карты одинакового достоинства, то сравниваются третьи по старшинству, и так далее. Например, J-9-7-5-2 червей бьет J-9-7-4-3 червей, т.к. 5 старше 4. Флэш

  6. Фулл-хаус состоит из трех карт одного достоинства и двух карт другого достоинства. Удобно представлять себе фулл-хаус как руку, содержащую вместе тройку и пару. Например, A-A-A-5-5 — фулл-хаус тузы и пятерки. 6-6-6-2-2 – фулл-хаус шестерки и двойки. Если два игрока показывают на вскрытии фулл-хаусы с тройками одинакового достоинства, побеждает рука, имеющая старшую пару в составе фулл-хауса. Например, K-K-K-8-8 побьет K-K-K-2-2. Фулл-хаус

  7. Каре состоит из четырех карт одинакового достоинства и любой другой карты. Примером каре будет A-A-A-A-3 (каре тузов). Каре

  8. Стрит-флэш состоит из пяти одномастных последовательных карт. Например, 7-6-5-4-3 червей — червовый стрит-флэш от семерки. Стрит-флэш

  9. Роял-флэш состоит из A-K-Q-J-10 одной масти. Роял-флэш просто-напросто является самым старшим из возможных стрит-флэшей, однако эта комбинация получила отдельное название благодаря своей колоссальной ценности. Масть роял-флэша не имеет значения — все они одинакового достоинства. Роял-флэш

  10. Любая пятикарточная покерная рука, которая не входит ни в одну из перечисленных категорий, называется просто «старшая карта». При сравнении двух таких рук выигрывает рука с лучшей старшей картой. Если старшие карты имеют одинаковое достоинство, сравниваются вторые по старшинству карты. Если и они имеют одинаковое достоинство, сравниваются третьи по старшинству карты, и так далее. Например, A-J-9-5-3 (старший туз, валет кикер) бьет A-10-9-6-4 (старший туз, 10 кикер), потому что валет старше десятки. Старшая карта



Spacer Image
A68 Image
Spacer Image
Spacer Image Party poker Спецпредложение: 100% бонус до $500

Бонусный код: PKC500

Начать игру       Обзор
A72 Image
        Full tilt poker Спецпредложение: 100% бонус до $600

Код приглашения: PKKCFTP

Начать игру       Обзор
A72 Image
PokerStars Спецпредложение: 100% бонус до $50

Рекламный код: pokkercards.com

Начать игру       Обзор
Spacer Image
Spacer Image
A72 Image
Spacer Image
Spacer Image
A74 Image
Spacer Image
Spacer Image
A12 Image
A76 Image Авторское право © 2005-2010 Pokkercards.com. Все права защищены Онлайн покер A80 Image